Il 13 marzo 2024 abbiamo organizzato un workshop con alcune persone anziane riceventi attualmente delle cure a domicilio da parte dell’ACD Mendrisiotto, al fine di raccogliere dei feedback sull’usabilità e accessibilità dei giochi sviluppati. I partecipanti hanno rappresentato un gruppo di persone particolarmente eterogeneo, sia in termini di età (tra 73 e 87 anni), che di condizioni di salute e conoscenza dei tablet. Riguardo quest’ultima caratteristica, tre partecipanti su quattro non avevano l’abitudine di giocare a giochi mobile (su dispositivo digitale), e per un partecipante il workshop è stato il suo primo contesto di interazione con un tablet. Abbiamo presentato loro il progetto, il set di giochi e il suo scopo ultimo (allenamento delle funzioni cognitive). I partecipanti hanno avuto la possibilità di giocare ad ogni gioco in autonomia o con il supporto di un membro dell’equipe. Abbiamo raccolto i feedback, i suggerimenti, le domande, in aggiunta a degli appunti osservazionali presi durante la loro interazione pratica con i giochi. Si è anche chiesto ai partecipanti di esternare le loro preferenze in relazione ai diversi elementi grafici (es. icone e colori usati nell’app).
Nell’insieme i partecipanti hanno apprezzato l’esperienza e le sfide portate dai giochi, hanno compreso qual è il fine ultimo dell’allenamento e le regole dei vari giochi e sono stati in grado di completare i compiti richiesti. Il tablet sembra essere un mezzo piuttosto funzionale e relativamente di facile uso, questo anche per il partecipante novizio alla tecnologia. Ai partecipanti è piaciuto giocare in coppie in quanto potevano sfidarsi a vicenda e socializzare mentre giocavano. Il feedback ricevuto è stato usato per rifinire i giochi sviluppati.



